Jouabilite de l'atout "Riche" 9
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Comment peut-on rendre jouable l'atout "Riche"? J'ai bien compris l'atout, mais je le trouve injouable. L'argent en plus au debut, c'est ok. Par contre, apres une annee, le PJ recoit 75000$. Il pourra donc virtuellement tout acheter. Du coup le jeu perd une grande partie de son interet pour le joueur en question.
Des pistes ou des idees?
Merci
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Sinon, en ce qui me concerne, j'ai eu des joueurs avec des joueurs ayant cet Atout. En général, je leur permet d'avoir ce qu'ils veulent, mais tenter d'acquérir quelque chose de rare peut prendre du temps ou être une source d'aventure. Franchement, ça n'a jamais posé le moindre problème, j'ai du mal à voir ce que tu trouves injouable
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Ce que je veux dire, c'est qu'après quelques aventures, on peut imaginer qu'une année s'est écoulée pour les PJ. Les autres joueurs devront chercher des petits boulo (= des aventures) pour se faire de l'argent, alors que celui qui a l'atout Riche, pourra s'acheter tout le matériel décrit dans le livre (la aussi, j'exagère un peu, j'ai pas regardé tous les prix en détail).
Après, comme tu dis Torgan, il reste les choses rares...
Je trouve l'idée de diviser par 10 de Cevi assez bonne. Je pense que je vais faire quelque chose du style. Merci!
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si tu divises par 10, compense avec un avantage forcé du genre 'appartement/planque'
(le gars doit avoir une adresse fixe pour toucher ses sous, et les autres squattent dans son magnifique duplex, au moins, il a la classe
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et un gars riche, n'accepte pas les missions pour le pognon, il le fait pour autre chose: amour du risque (sic), soif de justice à la batman ...
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